Emberville - Notizie Pubblicato15 settembre 2026, 14:00

Il nuovo successo di Steam unisce l'azione di Diablo con Farming di Stardew Valley

Federico Marino

Di Federico Marino

Pubblicato su OpenGames

Personaggi di Stardew Valley e Diablo sullo screenshot di Emberville

I giocatori su Steam possono anticipare una nuova uscita intitolata *Emberville*, un ibrido che fonde il combattimento incentrato sul bottino e la progressione del personaggio di *Diablo* con gli elementi di agricoltura, creazione e ripristino della comunità presenti in *Stardew Valley*. Questo progetto funge da voce di debutto per lo sviluppatore indipendente Cygnus Cross.

La narrazione prende il via quando il protagonista riprende conoscenza a causa di un'amnesia all'interno del Virtomotus, una vasta struttura di detenzione sotterranea. Qui, una strana energia chiamata "kymia" ha alterato l'ambiente circostante e reso la morte non permanente. Per assicurarsi la libertà, i giocatori devono combattere attraverso strani terreni popolati da creature e boss, utilizzando meccaniche orientate all'azione che danno priorità al posizionamento, al tempismo, alle combinazioni di armi e ad una struttura di classi versatile. La possibilità di scambiare classi e trasferire abilità attive e passive acquisite in precedenza consente una profonda personalizzazione, offrendo il tipo di profondità sperimentale tipica dei giochi di ruolo d'azione basati sul bottino come *Diablo*.

Emberville* fonde l'intensità di Diablo con l'accogliente atmosfera di Stardew Valley

Al momento del lancio su Steam Early Access il 27 ottobre, la versione iniziale di *Emberville* includerà l'agricoltura, la cucina, la raccolta di risorse, l'artigianato, la costruzione di basi e un equipaggiamento completo e sistemi di abilità, insieme a stili di combattimento corpo a corpo, a distanza e magici. Questa fase di accesso anticipato coprirà l'arco narrativo dall'inizio del gioco fino alle sue sezioni centrali. Al di là del combattimento, il secondo pilastro di *Emberville* emerge quando i giocatori individuano e salvano gli ex abitanti intrappolati nel Vitromotus. Questi residenti salvati si trasferiscono nella città devastata di Emberville, dove interagendo con loro e aiutando nella ricostruzione si sbloccano missioni, nuove meccaniche di gioco, informazioni vitali e ricompense. Inoltre, ai giocatori viene concessa una tenuta personale che può essere personalizzata con strutture, mobili, flora, decorazioni e postazioni di lavoro, stabilendo un ciclo di progressione confortante che risuonerà con gli appassionati di *Stardew Valley*.

Questi doppi aspetti del gameplay sembrano realizzati per funzionare in tandem piuttosto che funzionare come sistemi isolati. Le risorse raccolte durante le spedizioni di Vitromotus possono essere trasformate in equipaggiamenti, elisir, provviste, utilità e incantesimi, mentre gli abitanti salvati contribuiscono con nuove abilità e intuizioni pratiche da utilizzare sul campo. Il progresso è guidato dalla scoperta, dalla ricostruzione e dal processo decisionale, non solo dalla lotta. Ciò crea un ciclo di gioco di ruolo d'azione in cui viaggi pericolosi producono materiali per migliorare la vita a Emberville, e il rafforzamento della città e della tenuta del giocatore garantisce una migliore preparazione per le successive imprese sotterranee.

Essendo un gioco di ruolo d'azione indipendente per la prima volta, Emberville vanta un elenco di talenti vocali straordinariamente impressionante. Matthew Mercer, Jennifer English, Ben Starr, Doug Cockle, Amelia Tyler, Nick Apostolides, Abubakar Salim, Elias Toufexis, Briana White e Jane Perry sono tra gli artisti che contribuiscono con le loro voci. I loro crediti precedenti includono titoli importanti come Baldur's Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy 16, Resident Evil 4, The Witcher 3 e Diablo 4. Avere un insieme di doppiatori di così alto profilo potrebbe conferire un carattere significativo a un gioco in cui salvare i cittadini, scoprire i loro retroscena e ripristinare la loro comunità sono fondamentali per la progressione.

Cygnus Cross prevede che il gioco rimarrà in accesso anticipato per circa un anno, anche se il feedback dei giocatori potrebbe modificare questo programma. La versione finale è prevista per introdurre biomi, creature e boss aggiuntivi, insieme a impostazioni di difficoltà migliorate, equilibrio e prestazioni perfezionati, sofisticati strumenti creativi e integrazione delle mod di Steam Workshop. Lo sviluppatore ha inoltre confermato che Emberville seguirà un modello di acquisto singolo senza microtransazioni e che il prezzo base dovrebbe rimanere costante dopo l'accesso anticipato. Anche se resta da vedere se il dungeon crawling e gli accoglienti elementi di progressione si integrano perfettamente come suggerisce la premessa, Emberville offre una miscela unica di combattimento, agricoltura, creazione e sviluppo della comunità che potrebbe aiutarlo a distinguersi al momento del lancio su Steam di ottobre.

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