Sedan viskningar började spridas om att den efterlängtade *Legend of Zelda: Ocarina of Time*-remaken för Switch 2 skulle komma i november 2026, har fans tolkat detta som en signal om att Nintendo är helt oberörd av *Grand Theft Auto 6*, som också är planerad till en debut i november 2026. Denna situation har blivit betydande till stor del på grund av den massiva ringeffekten *GTA 6* har orsakat i hela branschen, vilket tvingar vissa titlar att skjuta upp lanseringen medan andra flyttade upp sina scheman. På grund av *GTA 6*s närvaro i november, är både september 2026 och februari 2027 fullproppade med stora utgåvor, vilket gör att dessa spel kan undvika den förväntade en av de mest betydelsefulla lanseringen av videospel genom tiderna.
När det gäller *Ocarina of Time*, en titel som nästan är allmänt älskad och allmänt betraktad som ett av de bästa spelen som någonsin skapats, är den rådande uppfattningen att *GTA 6* inte kan konkurrera med den. Under en månad där de flesta stora titlar har försökt undvika konkurrens för att säkra sitt eget strålkastarljus, verkar *Ocarina of Time* vara helt oberörd av den hotande jätten, som bestämt bestämmer lanseringsdatumet till den 5 november 2026. Nu visar spelarna att Nintendo verkligen inte har någon anledning till oro genom att släppa *Ocarina of Time* tycks vara så nära de flesta* som GTA-spelet. kommande *Zelda*-remake än en Rockstar-titel som de har väntat på i över ett decennium.
Spelare verkar redo att låta GTA 6 vänta på Ocarina of Time
Young Link och Epona i Zelda Ocarina of Time-remaken på Switch 2
Det är säkert rimligt att hävda att *Ocarina of Time* fungerar som en exklusiv Switch 2, vilket betyder att den inte direkt kolliderar med *Grand Theft Auto 6*, eftersom den senare kommer att hoppa över Nintendo-hårdvaran helt till förmån för Xbox Series X|S och PS5. Ändå förbiser detta perspektiv det segment av marknaden som äger både en Switch 2 och en nästa generations Sony- eller Microsoft-konsol. Tänk dessutom på *Grand Theft Auto*-entusiaster som kanske skaffar en Switch 2 specifikt för att uppleva *Ocarina of Time*-remaken. En betydande demografi faller inom denna kategori, och med tanke på att *Ocarina of Time* är planerad att släppas i närheten av *GTA 6*, kommer dessa konsumenter troligen att ställas inför ett initialt dilemma angående vilken titel som ska prioriteras.
Det är värt att notera att *Grand Theft Auto 6* har premiär den 19 november 2026, vilket skapar ett tvåveckorsavstånd mellan lanseringen och *Ocarina of Time*. Följaktligen kommer många spelare sannolikt att slutföra *Ocarina of Time* innan *GTA 6* kommer, särskilt om titeln visar sig vara en trogen 1:1 strukturell remake. För veteraner som växte upp med den ursprungliga N64-klassikern, bör innehållet vara lätt att navigera om remaken förblir så trogen källan som nuvarande bilder antyder, vilket gör att de kan avsluta äventyret långt innan *GTA 6* släpps. Ändå är det här scenariot starkt beroende av spelets trohet, och det tar inte hänsyn till det varierande utbudet av spelarengagemangstilar.
Ocarina of Time* Fans vägrar låta *GTA 6* detronisera det
Trots schemaläggningsöverlappningen visar communitymedlemmar på sociala plattformar som Reddit att lanseringen av *GTA 6* inte kommer att hindra dem från att spela *Ocarina of Time*, vilket motverkar trenden som setts med andra titlar i år. En ny diskussion om r/90s subreddit av användaren Ceazar4L lyfte fram denna känsla, där den ursprungliga affischen frågade om användare hade för avsikt att spela *Ocarina of Time*-remaken, *GTA 6*, eller båda. Bland de 17 svarande som uttryckligen tog upp valet angav 14 (cirka 82 %) planer på att spela *Ocarina of Time*, antingen istället för eller utöver *GTA 6*. Av den gruppen prioriterade tio användare exklusivt *Ocarina of Time*, medan fyra planerade att spela båda. Endast en respondent valde uttryckligen *GTA 6* framför Nintendo-titeln, och de återstående två uppgav att de inte hade för avsikt att spela något av spelen.
Bild via Nintendo
Visserligen representerar detta en begränsad datamängd, och ett samhälle centrerat på 1990-talets nostalgi skulle naturligtvis luta mot att göra om en titel som ursprungligen lanserades 1998. Jag menar inte att 82 % av den allmänna publiken som väljer mellan dessa franchiseserier kommer att välja *Ocarina of Time*. Det faktum att bara en enda individ i den gruppen tillät *GTA 6* att förskjuta Nintendo-remaken är mycket vägledande. User Antibody-Scientist noterade att *GTA 6* skulle behöva "ta i baksätet" eftersom chansen att återbesöka ett omhuldat barndomsminne rådde, medan en annan användare helt enkelt förklarade "OoT>GTA.
Under en månad då de flesta stora titlar vanligtvis undviker att släppas för att säkra sitt eget rampljus, verkar *Ocarina of Time* oberörd av den förestående storfilmen, och med tillförsikt fastställer lanseringsdatumet den 5 november 2026.
Situationen blir ännu mer fascinerande när man undersöker en separat tråd på r/zelda subreddit initierad av användaren CuttlefishMonarch, där datumet den 5 november oundvikligen utlöste många jämförelser med *GTA 6*. Bland de 28 kommentatorer jag identifierade som uttryckligen angav sina planer angående de två titlarna, hade 27 – ungefär 96 % – för avsikt att inkludera *Ocarina of Time* i sin lineup. Tretton användare föredrog uttryckligen Nintendo-remaken framför *GTA 6*, medan ytterligare 14 angav att de hade för avsikt att spela båda. Återigen, bara en kommentator placerade tydligt *GTA 6* ovanför *Ocarina of Time*.
Men "båda"-kohorten kan vara det viktigaste segmentet i den undersökningen, eftersom det direkt återspeglar Nintendos strategi att släppa *Ocarina of Time* två veckor före *GTA 6*. En spelare uttryckte entusiasm för timingen och hävdade att två veckor skulle räcka för en första genomgång av *Ocarina of Time* innan övergången till *GTA 6*. För dem som redan är bekanta med Nintendo-klassikern verkar denna tidslinje ganska genomförbar. Även om *GTA 6* blir den alltförtärande händelsen alla förväntar sig den 19 november, behöver Nintendo inte nödvändigtvis prestera bättre än Rockstar därefter. Det kanske bara behöver maximera effekten av de första två veckorna.
Det är värt att än en gång betona att detta för vissa spelare inte bara är ett val mellan två spel. Ocarina of Time påverkar om de köper en Switch 2 överhuvudtaget.
Vissa spelare ser remaken som tillräckligt betydande för att helt omforma sina strategier för att köpa hårdvara. Inom *Zelda*-gemenskapsdiskussionerna identifierade jag över 20 individer som uttryckligen sa att *Ocarina of Time* redan hade övertalat dem, för närvarande övertalade dem, eller potentiellt kunde övertala dem att köpa eller uppgradera till en Switch 2. En användare, freebird_88_usa, tog detta ett steg längre och avslöjade att de tillfälligt måste överge sina planer tills Nintendo avbröt sina 6 TA-planer. köp Switch 2-konsolen, *Ocarina of Time*-spelet, Ocarina-tillbehöret och Pro Controller med teman istället.
Naturligtvis är inget av Reddit-proven tillräckligt stort för att förutsäga hur den bredare marknaden kommer att bete sig i november, och båda datamängderna har inneboende fördomar. Det är dock inte det primära problemet. Det viktigaste är att bland spelare som aktivt diskuterar hur man ska ta emot både *Ocarina of Time* och *GTA 6* under samma månad, verkar Nintendos remake inte vara titeln som offras. I dessa specifika exempel ombeds *GTA 6* antingen att vänta på sin tur eller helt enkelt dela releasemånaden med Hyrule, vilket gör att Nintendos strategiska val att lansera *Ocarina of Time* i hjärtat av spelets mest konkurrenskraftiga releasefönster verkar betydligt mindre riskabelt än det från början verkade.