Actualités principales Publié15 septembre 2026, 12h31

Nouveau titre Steam : une fusion parfaite de Minecraft et No Man’s Sky

Lucas David

Par Lucas David

Publié sur OpenGames

presse astromine à vapeur 3

Considéré comme l’un des jeux vidéo les plus commercialement triomphants de l’histoire, la domination de Minecraft est sur le point de perdurer, renforcée par une suite à venir et diverses retombées. En tant qu'expérience sandbox par excellence, le jeu offre aux joueurs une liberté de création illimitée, tandis que son esthétique en blocs distinctive, ses créatures hostiles et ses mécanismes de base ont consolidé leur statut d'icône. Comme on pouvait s’y attendre, de nombreux titres ont vu le jour au fil des années pour tenter de tirer parti de l’héritage de Minecraft, allant d’entreprises de grande envergure comme Hytale à d’obscures versions Steam qui restent largement inaperçues. Parmi ceux-ci, le titre Steam Astromine mérite l’attention des passionnés de Minecraft qui ont une affinité particulière pour les thèmes de l’espace.

Bien que l'accent mis par Astromine sur l'artisanat et la survie, combiné à ses modèles de personnages en blocs, soit susceptible d'attirer les fans de Minecraft, ces éléments à eux seuls ne définissent pas son identité pour les utilisateurs de Steam. Le jeu présente également des parallèles frappants avec No Man's Sky, notamment dans ses mécanismes de voyage entre les planètes et l'utilisation d'un outil laser pour extraire des ressources. Le processus d’abattage d’arbres riches en ressources ou de creusement avec cet outil fait fortement écho à l’exploration instantanée trouvée dans le projet ambitieux de Hello Games. Bien que faire correspondre le vernis raffiné de Minecraft et de No Man's Sky soit un défi de taille, l'offre d'Astromine d'un système solaire entièrement basé sur des voxels peut fournir le crochet unique nécessaire pour le distinguer.

Astromine

  • Participez à un jeu en solo ou faites équipe avec un maximum de quatre joueurs en mode coopératif.
  • Naviguez dans des environnements générés de manière procédurale présentant une faune, des ressources et des dangers environnementaux distincts.
  • Démolissez tout en utilisant la technologie voxel pour tout construire, de la flore et de la faune à la croûte planétaire.
  • Combattez des entités robotiques concurrentes pour établir et sécuriser une forteresse fortifiée sur chaque planète.
  • Construisez vos avant-postes et vaisseaux spatiaux préférés pour étendre votre domination à travers le cosmos.
  • Les développeurs ont fixé une période de lancement prévue pour 2026 pour Astromine.

…un titre minier basé sur la survie et centré sur le pillage de mondes entièrement destructibles… Les joueurs atterrissent sur diverses planètes pour collecter suffisamment de ressources pour combattre la vie extraterrestre, affronter des groupes robotiques, construire des installations et des vaisseaux spatiaux et finalement dominer le système stellaire.

La mécanique Voxel d’Astromine et l’exploration de style No Man’s Sky forment une combinaison parfaite

De nombreux éléments d'Astromine reflètent l'itération moderne de No Man's Sky, notamment en ce qui concerne son style de jeu coopératif. Les équipes descendent simultanément sur un monde, extrayant des matériaux avec des armes laser pour construire des avant-postes ou de nouveaux vaisseaux pour améliorer la navigation à travers le système stellaire. L’acte de creuser des surfaces planétaires ressemble beaucoup à l’exploration souterraine vue dans No Man’s Sky, tandis que la génération algorithmique promet des environnements environnementaux diversifiés. Néanmoins, l'expérience de création spécifique en monde ouvert se distingue par son architecture basée sur les voxels et la destruction étendue inhérente à ce format structurel.

Astromine promet une destruction totale de l’environnement, et elle tient ses promesses. Contrairement à No Man's Sky, où les joueurs rencontrent inévitablement des formations rocheuses indestructibles qui empêchent l'anéantissement total d'une planète, Astromine permet aux utilisateurs d'effacer chaque élément de leur recherche de ressources. Cette destructibilité totale donne aux joueurs la liberté de choisir entre creuser un tunnel directement jusqu'au cœur d'une planète ou exploiter strictement uniquement ce qui est nécessaire pour laisser le monde intact et construire une base personnelle. Parce que chaque composant de l’environnement peut être décomposé, aucun univers Astromine ne semblera jamais identique.

Pour les curieux, les graphiques basés sur les voxels d’Astromine s’étendent également à sa faune extraterrestre. Lorsqu’ils engagent des créatures extraterrestres, les joueurs peuvent observer visuellement les dégâts infligés par leurs tirs. Au-delà du sang pixélisé, des rafales de tirs détruisent des morceaux de chair et d'armure. En parcourant les corps voxélisés de ces extraterrestres, les joueurs peuvent localiser les points faibles pour accélérer le combat. L'un des ennemis vedettes est un crabe géant aux yeux multiples, et lorsque les joueurs coordonnent leurs tirs et leurs manœuvres autour de la bête, la rencontre ressemble à une véritable bataille de boss. Heureusement pour les fans d'action de science-fiction, les escarmouches extraterrestres ne sont pas le seul type de conflit auquel les joueurs seront confrontés dans Astromine.

Les avant-postes de robots d'Astromine transportent une forte énergie Minecraft

Au lieu d'attribuer aux joueurs un objectif pacifique comme atteindre le centre de l'univers, Astromine présente des groupes dans le rôle de robots menant une guerre pour la domination galactique. La justification morale de l’un ou l’autre côté n’est pas pertinente ; la seule priorité est de sécuriser davantage de territoire. Pour étendre leur influence, les joueurs doivent capturer les avant-postes détenus par des ennemis contrôlés par l'IA sur chaque planète. Cela nécessite une planification tactique minutieuse, comme la désactivation des sources d'énergie pour une infiltration furtive ou la découpe au laser des murs pour attaquer sous des angles inattendus. Fondamentalement, ces bases reflètent les avant-postes Woodland Mansions et Pillager qui définissent Minecraft depuis des années, provoquant probablement des réactions de surprise similaires de la part des joueurs lorsqu'ils tombent sur elles au cours de l'exploration.

Visuellement, Astromine se rapproche beaucoup plus de Minecraft que de No Man’s Sky. Bien que les planètes soient sphériques et que tous les éléments ne soient pas basés sur des blocs, les modèles de joueurs robotiques, certaines conceptions extraterrestres, l'esthétique globale et même le titre lui-même sont susceptibles d'évoquer des souvenirs du succès massif de Mojang. Lorsque vous combinez cela avec une physique robuste qui surpasse les mécanismes des deux inspirations (comme l'effondrement des bases en raison d'un support structurel insuffisant), il devient évident qu'Astromine recherche un mélange équilibré de concepts familiers et d'idées innovantes. À condition qu’il arrive dans les délais prévus, Astromine a le potentiel de devenir un point culminant notable dans une gamme bondée de versions 2026.

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