核心新闻 发布于 2026 年 9 月 15 日 12:31

新 Steam 标题:《我的世界》和《无人深空》的完美融合

Sun Lei

作者: Sun Lei

发布于 OpenGames

蒸汽阿斯特明压榨机 3

作为历史上商业上最成功的视频游戏之一,《我的世界》的统治地位将在即将上映的续集电影和各种衍生作品的支持下持续下去。作为一款典型的沙盒体验,该游戏赋予玩家不受限制的创作自由,而其独特的块状美学、敌对生物和核心机制巩固了其标志性地位。可以预见的是,多年来出现了无数试图利用《我的世界》遗产的游戏,从像 Hytale 这样的知名企业到基本上未被注意到的不起眼的 Steam 版本。其中,Steam 游戏《Astromine》值得对外太空主题特别感兴趣的 Minecraft 爱好者关注。

虽然 Astromine 对制作和生存的重视,加上其块状角色模型,可能会吸引 Minecraft 粉丝,但这些元素本身并不能定义它对 Steam 用户的身份。该游戏还与《无人深空》有着惊人的相似之处,特别是在行星之间旅行和利用基于激光的工具提取资源的机制方面。使用该工具砍伐资源丰富的树木或挖掘的过程强烈呼应了 Hello Games 雄心勃勃的项目中的即时探索。尽管与《我的世界》和《无人深空》的精致打磨相匹配是一项艰巨的挑战,但 Astromine 提供的完全基于体素的太阳系可能会提供区分它所需的独特吸引力。

阿斯特罗明

  • 参与单人游戏或在合作模式下与最多四名玩家组队。
  • 导航程序生成的环境,具有独特的外星动物群、资源和环境危险。
  • 使用体素技术摧毁任何东西,构建从动植物到地壳的一切。
  • 与竞争的机器人实体战斗,在每个星球上建立并保护坚固的据点。
  • 建造你喜欢的前哨站和航天器,以扩大你在宇宙中的统治地位。
  • 开发商已将 Astromine 的预计发布时间定为 2026 年。

……一款以生存为基础的采矿游戏,以掠夺完全可破坏的世界为中心……玩家降落在各个行星上,收集足够的资源来对抗外星生命、对抗机器人群体、建造设施和航天器,并最终统治恒星系统。

Astromine的体素力学和无人深空式的探索形成了完美的结合

《Astromine》的许多元素都反映了《无人深空》的现代版本,特别是其合作游戏风格。各小组同时降落到一个世界,用激光武器提取材料来建造前哨站或新船只,以改善整个恒星系统的导航。挖掘行星表面的行为与《无人深空》中的地下探索非常相似,而算法生成则保证了多样化的环境设置。尽管如此,特定的开放世界制作体验的特点是其基于体素的架构以及该结构格式固有的广泛破坏。

Astromine 承诺彻底破坏环境,并且它兑现了这一承诺。与《无人深空》中玩家不可避免地会遇到坚不可摧的岩层以防止行星彻底毁灭不同,《Astromine》允许用户在寻找资源时消除所有元素。这种完全可破坏性让玩家可以自由选择是直接挖掘隧道到行星核心还是严格开采使世界完好无损以构建个人基地所需的东西。由于环境的每个组成部分都可以分解,因此没有两个 Astromine 宇宙会显得完全相同。

对于好奇的人来说,Astromine 基于体素的图形也扩展到了外星动物群。当与外星生物交战时,玩家可以直观地观察他们的射击造成的伤害。除了像素化的血液之外,连发的枪声也撕碎了大块的血肉和盔甲。通过雕刻这些外星人的体素化身体,玩家可以找到弱点以加快战斗。其中一个特色敌人是一只巨大的多眼螃蟹,当玩家围绕这只野兽协调火力和机动时,这场遭遇感觉就像一场真正的 Boss 战。幸运的是,对于科幻动作迷来说,外星人的小冲突并不是玩家在《Astromine》中面临的唯一冲突类型。

Astromine 的机器人前哨携带着强大的 Minecraft 能量

《Astromine》并没有为玩家分配诸如到达宇宙中心之类的和平目标,而是让团队扮演机器人的角色,为银河统治地位发动战争。任何一方的道德理由都是无关紧要的;唯一的优先事项是获得更多领土。为了扩大影响力,玩家必须占领每个星球上由人工智能控制的敌人控制的前哨站。这需要仔细的战术规划,例如禁用电源以进行秘密渗透或激光切割墙壁以从意想不到的角度进行攻击。从根本上说,这些基地反映了多年来定义《我的世界》的林地宅邸和掠夺者前哨站,当玩家在探索过程中偶然发现它们时,可能会引起类似的惊讶反应。

从视觉上看,《Astromine》更接近《我的世界》而不是《无人深空》。虽然行星是球形的,并且并非每个元素都是基于块的,但机器人玩家模型、某些外星人设计、整体美感,甚至标题本身都可能唤起人们对 Mojang 的巨大成功的回忆。当你将其与超越两种灵感的力学的强大物理结合起来时——例如由于结构支撑不足而导致底座倒塌——很明显,Astromine 寻求熟悉的概念和创新想法的平衡融合。如果它在计划的时间内到达,Astromine 有可能成为 2026 年拥挤的发布阵容中的一个显着亮点。

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