Tarihteki ticari açıdan en başarılı video oyunlarından biri olarak öne çıkan Minecraft'ın hakimiyeti, yakında çıkacak bir devam filmi ve çeşitli yan ürünlerle desteklenerek devam etmeye hazırlanıyor. Mükemmel bir sanal alan deneyimi olan oyun, oyunculara sınırsız yaratıcı özgürlük verirken, kendine özgü bloklu estetiği, düşman yaratıkları ve temel mekaniği onların ikonik statüsünü pekiştiriyor. Tahmin edilebileceği gibi, Hytale gibi yüksek profilli girişimlerden büyük ölçüde fark edilmeyen belirsiz Steam sürümlerine kadar Minecraft'ın mirasından yararlanmaya çalışan çok sayıda oyun yıllar içinde ortaya çıktı. Bunlar arasında Steam'in Astromine adlı oyunu, uzay temalarına özel bir ilgisi olan Minecraft meraklılarının ilgisini hak ediyor.
Astromine'nin işçiliğe ve hayatta kalmaya verdiği önem, bloklu karakter modelleriyle birleştiğinde muhtemelen Minecraft hayranlarını cezbedecek olsa da, bu unsurlar tek başına Steam kullanıcıları için kimliğini tanımlamaz. Oyun ayrıca, özellikle gezegenler arasında seyahat etme ve kaynakları çıkarmak için lazer tabanlı bir araç kullanma mekaniği açısından No Man's Sky ile çarpıcı paralellikler sergiliyor. Kaynak açısından zengin ağaçları kesme veya bu araçla kazma süreci, Hello Games'in iddialı projesinde bulunan anlık keşifleri güçlü bir şekilde yansıtıyor. Minecraft ve No Man's Sky'ın rafine cilasını eşleştirmek göz korkutucu bir zorluk olsa da Astromine'in tamamen voksel tabanlı bir güneş sistemi sunması, onu ayırt etmek için gereken benzersiz kancayı sağlayabilir.
Astromine
- Tek başınıza oyun oynayın veya co-op modunda en fazla dört oyuncuyla takım kurun.
- Farklı dünya dışı fauna, kaynaklar ve çevresel tehlikeler içeren prosedürel olarak oluşturulmuş ortamlarda gezinin.
- Flora ve faunadan gezegen kabuğuna kadar her şeyi inşa etmek için voksel teknolojisini kullanarak her şeyi yıkın.
- Her gezegende müstahkem bir kale kurmak ve güvenliğini sağlamak için rakip robotik varlıklarla savaşın.
- Hakimiyetinizi evrene yaymak için tercih ettiğiniz ileri karakolları ve uzay aracını inşa edin.
- Geliştiriciler Astromine için 2026 yılı için beklenen bir lansman dönemi belirlediler.
…tamamen yok edilebilir dünyaları yağmalamaya odaklanan, hayatta kalma temelli bir madencilik oyunu… Oyuncular, dünya dışı yaşamla savaşmak, robotik gruplara karşı çıkmak, tesisler ve uzay aracı inşa etmek ve sonuçta yıldız sistemine hakim olmak için yeterli kaynakları toplamak üzere çeşitli gezegenlere inerler.
Astromine'in Voksel Mekaniği ve No Man'in Gökyüzü Tarzı Keşifleri Mükemmel Bir Kombinasyon Oluşturuyor
buhar astromin basın 1
Astromine'in pek çok öğesi, özellikle işbirlikçi oyun tarzı açısından No Man's Sky'ın modern versiyonunu yansıtıyor. Ekipler eş zamanlı olarak bir dünyaya iniyor ve yıldız sistemi boyunca gelişmiş navigasyon için ileri karakollar veya yeni gemiler inşa etmek üzere lazer silahlarıyla malzemeleri çıkarıyor. Gezegensel yüzeylerde kazı yapma eylemi, No Man's Sky'da görülen yer altı keşiflerine çok benziyor; algoritmik üretim ise çeşitli çevresel ortamlar vaat ediyor. Bununla birlikte, belirli açık dünya işçiliği deneyimi, voksel tabanlı mimarisi ve bu yapısal formatın doğasında bulunan kapsamlı yıkımla ayırt edilir.
Astromine toplam çevresel yıkım vaat ediyor ve bu iddiayı yerine getiriyor. Oyuncuların kaçınılmaz olarak bir gezegenin tamamen yok olmasını engelleyen yıkılmaz kaya oluşumlarıyla karşılaştığı No Man's Sky'ın aksine Astromine, kullanıcıların kaynak arayışlarında her unsuru yok etmelerine olanak tanıyor. Bu tam yok edilebilirlik, oyunculara doğrudan bir gezegenin çekirdeğine tünel açmak veya kişisel bir üs inşa etmek için yalnızca dünyayı sağlam bırakmak için gerekenleri kesin olarak madencilik yapmak arasında seçim yapma özgürlüğü verir. Ortamın her bileşeni parçalanabildiği için hiçbir iki Astromine evreni asla birbirinin aynısı görünmeyecek.
Meraklısı için Astromine'in voksel tabanlı grafikleri dünya dışı faunaya da uzanıyor. Oyuncular, uzaylı yaratıklarla çarpışırken, atışlarının verdiği hasarı görsel olarak gözlemleyebilirler. Pikselleşmiş kanın ötesinde, silah sesleri et ve zırh parçalarını parçalıyor. Oyuncular, bu uzaylıların vokselleştirilmiş vücutlarını keserek, savaşı hızlandırmak için zayıf noktaları bulabilirler. Öne çıkan düşmanlardan biri dev, çok gözlü bir yengeçtir ve oyuncular ateşlerini koordine edip canavarın etrafında manevra yaptıklarında, karşılaşma gerçek bir boss savaşı gibi hissettirir. Neyse ki bilim kurgu aksiyon hayranları için Astromine'de oyuncuların karşılaşacağı tek çatışma türü uzaylı çatışmaları değil.
Astromine'nin Robot Karakolları Güçlü Minecraft Enerjisi Taşıyor
buhar astromin presi 7
Astromine, oyunculara evrenin merkezine ulaşmak gibi barışçıl bir hedef atamak yerine, gruplara galaktik hakimiyet için savaş yürüten robotların rolünü veriyor. Her iki tarafın ahlaki gerekçesi konu dışıdır; tek öncelik daha fazla bölgeyi güvence altına almaktır. Etkilerini genişletmek için oyuncuların her gezegende yapay zeka kontrollü düşmanların elinde bulunan ileri karakolları ele geçirmesi gerekiyor. Bu, gizli bir sızma için güç kaynaklarını devre dışı bırakmak veya beklenmedik açılardan saldırmak için duvarları lazerle kesmek gibi dikkatli bir taktiksel planlama gerektirir. Temel olarak bu üsler, Minecraft'ı yıllardır tanımlayan Woodland Mansions ve Pillager ileri karakollarını yansıtıyor ve muhtemelen keşif sırasında onlara rastlayan oyuncularda benzer sürpriz tepkilere yol açıyor.
Astromine görsel olarak Minecraft'a No Man's Sky'dan çok daha yakın. Gezegenler küresel olmasına ve her öğe blok tabanlı olmamasına rağmen robotik oyuncu modelleri, belirli uzaylı tasarımları, genel estetik ve hatta oyunun kendisi bile muhtemelen Mojang'ın büyük hitinin anılarını uyandıracak. Bunu, her iki ilhamın mekaniğini aşan sağlam fizikle (yetersiz yapısal destek nedeniyle çöken tabanlar gibi) birleştirdiğinizde, Astromine'nin tanıdık kavramlar ve yenilikçi fikirlerin dengeli bir karışımını aradığı açıkça ortaya çıkıyor. Astromine, planlanan zaman dilimi içerisinde ulaşması koşuluyla, 2026'daki kalabalık sürüm yelpazesinde dikkate değer bir öne çıkan ürün olma potansiyeline sahip.