أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 14 سبتمبر 2026 الساعة 5:45 مساءً

Zelda: طبعة جديدة من Ocarina of Time توضح أخيرًا التغيير الأكثر إثارة للخلاف

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

رابط التحدث إلى Navi من سريره في النسخة الجديدة من Zelda Ocarina of Time على Switch 2

بعد الكشف التفصيلي خلال الذكرى الأربعين للامتياز المباشر، أثارت النسخة الجديدة من Switch 2 من The Legend of Zelda: Ocarina of Time ردود فعل متباينة. وبينما كان المتحمسون مثلي يشعرون بسعادة غامرة، إلا أن استجابة المجتمع لم تكن إيجابية تمامًا. لقد شعرت بسعادة غامرة شخصيًا عندما رأيت أحد أكثر الألعاب الكلاسيكية المحبوبة لدي يتم تحديثها للأجهزة الحديثة، والتي تتميز برسومات محسنة وتحسينات على جودة الحياة التي طالما انتظرناها على مدار العقود القليلة الماضية. ومع ذلك، يبدو أن شريحة من الجمهور أقل حماسًا، منتقدين النسخة الجديدة لكونها مخلصة بشكل مفرط، مع احتفاظها بآليات اللعب الأصلية والتصميم الهيكلي.

أحد التعديلات المهمة يميز هذا الإصدار الجديد عن عنوان N64 الأصلي، ويمتد إلى ما هو أبعد من تعديلات جودة الحياة القياسية. هذا التغيير، الذي لم أتوقع أن يكون مثيرًا للجدل إلى هذا الحد، لا يقاطع أو يغير تدفق اللعب الأساسي. ومع ذلك، في عام 2026، يبدو أن اللاعبين يشعرون بالاستياء بشكل متزايد مما يظل أحد أكثر أشكال الترفيه التفاعلي متعة. وبالتالي، يشعر الكثيرون بالانزعاج الشديد لأن النسخة الجديدة من Ocarina of Time تتضمن التمثيل الصوتي الكامل في مشاهدها. علاوة على ذلك، فهو يتميز بنوع معين من التمثيل الصوتي الذي أصبح مكروهًا على نطاق واسع. لحسن الحظ، هناك حل سهل، إذا اختارت نينتندو تنفيذه.

لا تحتاج لعبة Ocarina of Time إلى إجبار اللاعبين على "تحمل" تمثيلها الصوتي

سأعترف بأنني أميل إلى التعامل مع الخلافات ببراءة معينة، وعادة ما أنحاز إلى المنظور المتفائل، حتى عندما لا يكون العنوان المعني هو العنوان الذي يجذب اهتمامي بشكل خاص. ما لم أقم بمراجعة لعبة ما بشكل نشط مع تفويض بأن أكون نقديًا، فإن نظرتي تظل إيجابية إلى حد كبير، غالبًا إلى الحد الذي يمكنني أن أجد نفسي متحمسًا فيه للعبة لم أكن أعرف عنها الكثير أو لم أكن لأزعجها بخلاف ذلك. هذه العقلية تجعلني في حيرة حقيقية من رد الفعل العنيف المحيط بالمشاهد الصوتية المضافة حديثًا في *Ocarina of Time*، حيث أرى أن التغيير أقل أهمية بكثير مما يوحي به الغضب. من وجهة نظري، فإن إضافة التمثيل الصوتي هي في الواقع بمثابة حلقة وصل بين المعجبين القدامى لإصدار N64 الأصلي واللاعبين الجدد المحتملين الذين يصلون في أواخر عشرينيات القرن الحالي، نظرًا لأن اللاعبين المعاصرين يبدو أنهم يفضلون المزيد من العروض السينمائية.

ومع ذلك، فإن هذا المنظور عرضي إلى حد ما للقضية الأساسية، حيث لا يتمحور النقاش حقًا حول ما إذا كانت إضافة التمثيل الصوتي إلى مشاهد فيلم *Ocarina of Time* تستدعي الشكوى. في الواقع، لا يمثل هذا الجانب سوى نصف المناقشة؛ يكمن جوهر الحجة في مدى الانقسام الذي أثبته هذا الاختيار الإبداعي. اللاعبون مثلي ليس لديهم مشكلة في التضمين، بينما يختلف الآخرون بشدة. علاوة على ذلك، فإن النقد لا يقتصر فقط على وجود التمثيل الصوتي، بل على الأسلوب المحدد المستخدم.

على سبيل المثال، صرح مستخدم Reddit، jayvancealot، أنهم "ببساطة يحتقرون هذا التمثيل الصوتي الأنيمي المثير الذي يحظى بشعبية كبيرة الآن في الدبلجة"، مستشهدين بنسخة *Ocarina of Time* كمثال أساسي. ومن المثير للاهتمام أن نفس المستخدم أشار أيضًا إلى "أنا أفضل دائمًا الدبلجة"، وهو ما يؤكد وجهة نظري بأن اللاعبين المعاصرين يميلون نحو التجارب السينمائية حيث تشعر الشخصيات وكأنها شخصيات متميزة بدلاً من مجرد مربعات حوار متنقلة. على الرغم من هذا الفارق الدقيق، فإن العديد من التعليقات الموجودة أسفل المنشور الأصلي تتماشى مع الملصق، حيث تشارك أفكارها حول تأثير الدبلجة الإنجليزية المعاصرة على العناوين الكلاسيكية التي كانت صامتة سابقًا.

في النهاية، يعمل إدراج التمثيل الصوتي على ربط القاعدة الجماهيرية المخضرمة للعبة N64 الأصلية بالوافدين الجدد المحتملين في أواخر عشرينيات القرن الحادي والعشرين، مما يعكس اتجاهًا أوسع بين اللاعبين المعاصرين الذين يفضلون المزيد من تجارب سرد القصص السينمائية.

أثار أحد المستخدمين في مناقشة Reddit تلك نقطة صحيحة لم أفكر فيها من قبل. وأشار Deep-exit1594 إلى أن "المؤثرات الصوتية أيضًا عند النقر فوق الحوار خاصة في بعض المشاهد الأكثر جدية تضيف شيئًا لا أستطيع وصفه تمامًا." عندما قرأت هذا، أدركت على الفور معناها. تتميز *Ocarina of Time* الأصلية بالعديد من اللحظات السينمائية حيث يزيد الصمت من التأثير، مثل عندما يخرج Link الصغير من غابة Kokiri لأول مرة ويوقفه Saria في الثانية الأخيرة. ما زلت أتذكر ثقل تلك اللحظة الهادئة، وأستطيع أن أرى كيف أن تقديم التمثيل الصوتي قد يخفف من قوتها.

هل هذا يجعلني غاضبًا لأن نينتندو اختارت تضمين مشاهد صوتية كاملة؟ مُطْلَقاً. بالنسبة للمبتدئين، لم أر ما يكفي من النسخة الجديدة لتحديد ما إذا كانت الأصوات المضافة "تفسد" التجربة بالفعل. علاوة على ذلك، أفضّل الآن الأحرف الصوتية، على الرغم من أنه ليس لدي أي مشكلة في قراءة النص. المرة الوحيدة التي أجد صعوبة في قبول التمثيل الصوتي هي عندما يكون سيئًا حقًا، لكن حتى في ذلك الوقت، سأستمتع باللعبة إذا كانت القصة وطريقة اللعب قوية بما يكفي لتبرير ذلك. ومع ذلك، فأنا لست المستهلك الوحيد الذي يرضي الجميع، وإذا كانت نينتندو تهدف حقًا إلى وصول النسخة الجديدة من *Ocarina of Time* إلى جمهور أوسع مني وحدي، فقد تحتاج إلى تنفيذ تعديل نهائي واحد.

Ocarina of Time* يمكن أن تسمح للاعبين ببساطة بتعطيل التمثيل الصوتي

يبدو العلاج واضحًا ومباشرًا لدرجة أن توضيحه يبدو زائدًا عن الحاجة. يمكن لـ Nintendo ببساطة توفير مفتاح تبديل لتعطيل التمثيل الصوتي. ومن خلال الاحتفاظ بالعناوين الفرعية في شكلها الحالي والسماح للحوار بأن يتكشف تمامًا كما حدث في العنوان الأصلي، سيكون كلا الفصيلين في المناقشة راضين. يمكن للاعبين، مثلي، الذين يشعرون بالرضا لسماع هذه الشخصيات تتحدث لأول مرة، أن يحافظوا على تمكين الصوت، في حين أن أولئك الذين ينظرون إلى الصمت باعتباره جزءًا لا يتجزأ من جوهر *Ocarina of Time* يمكنهم الاستمتاع بتلك اللحظات دون غناء. نظرًا لمدى تفاني هذه النسخة الجديدة في الحفاظ على هيكل النسخة الأصلية وأجواءها، فإن تنفيذ مثل هذا الخيار سيكون منطقيًا للغاية.

بشكل حاسم، لا أعتقد أن تقديم هذا الخيار من شأنه أن يقلل من قرار نينتندو الأولي بدمج التمثيل الصوتي. ستظل الأصوات متاحة للاعبين الجدد ويمكن أن تظل بمثابة الإعداد الافتراضي إذا فضلت Nintendo ذلك. لن يؤدي التبديل البسيط إلا إلى التعرف على أن *Ocarina of Time* يحمل أهمية مختلفة لأجيال مختلفة من اللاعبين. بالنسبة للكثيرين منا، ظلت تلك المشاهد الصامتة محفورة في ذاكرتنا منذ ما يقرب من ثلاثين عامًا، بما في ذلك الإشارات الصوتية المحددة المصاحبة لكل سطر. إذا كان الحفاظ على تلك التجربة المحددة أمرًا بسيطًا مثل إضافة إعداد واحد إلى قائمة الخيارات، فمن الصعب رؤية سبب وجيه لرفض الفكرة.

المصادر الرسمية: ذا ليجند أوف زيلدا

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google