视频新闻和专题 发布于 2026 年 9 月 14 日,下午 5:45

塞尔达:时之笛重制版终于澄清了其最具争议性的变化

Tang Hui

作者: Tang Hui

发布于 OpenGames

在 Switch 2 重制版《塞尔达传说时之笛》中,林克在床上与 Navi 交谈

继《塞尔达传说:时之笛》系列 40 周年直面会上详细披露后,Switch 2 重制版《塞尔达传说:时之笛》引起了不同的反应。虽然像我这样的爱好者很兴奋,但社区的反应并不完全积极。我个人很高兴看到我最喜爱的经典游戏之一针对现代硬件进行了更新,具有增强的图形和我们过去几十年来一直渴望的生活质量增强。然而,一部分观众似乎不太热情,批评重制版过于忠实,保留了原版的游戏机制和结构设计。

一项重大改动将这款重制版与原版 N64 游戏区分开来,远远超出了标准的生活质量调整。我没有预料到这一变化会引起如此大的争议,但它不会中断或改变核心游戏流程。然而,到 2026 年,游戏玩家似乎对这种最令人愉快的互动娱乐形式之一越来越不满。因此,许多人对《时之笛》翻拍版在过场动画中加入全程配音深感不安。此外,它还具有已被广泛不喜欢的特定类型的配音。幸运的是,如果任天堂选择实施的话,有一个简单的解决方案。

《时之笛》不需要强迫玩家“忍受”它的配音

我承认,我倾向于以某种天真的态度来处理争议,通常站在乐观的角度,即使所讨论的标题并不是特别引起我兴趣的标题。除非我积极地以批判的态度来评论一款游戏,否则我的前景在很大程度上仍然是积极的,通常到了我发现自己对一款我知之甚少或不会为之烦恼的游戏感到兴奋的程度。这种心态让我对《时之笛》中新添加的配音过场动画的强烈反对感到困惑,因为我认为这种变化远没有人们愤怒所暗示的那么重要。在我看来,考虑到当代游戏玩家似乎更喜欢更多电影化的呈现方式,配音的加入实际上成为了原版 N64 版本的长期粉丝和 2020 年代末到来的潜在新玩家之间的纽带。

然而,这种观点与核心问题有些偏离,因为争论并不是真正集中在“时之笛”过场动画中添加配音是否值得抱怨。事实上,这个方面只代表了讨论的一半;争论的关键在于这种创造性的选择被证明是多么分裂。像我这样的游戏玩家对包含在内没有任何意见,而其他人则强烈反对。此外,批评不仅仅针对配音的存在,还针对所采用的具体风格。

例如,Reddit 用户 jayvancealot 表示,他们“只是鄙视现在在配音中如此流行的带呼吸声的动漫配音”,并以《时之笛》翻拍版为例。有趣的是,该用户还指出,“我总是更喜欢配音”,这只是强调了我的观点,即现代游戏玩家倾向于电影体验,其中角色感觉像是独特的个性,而不仅仅是行走的对话框。尽管存在这种细微差别,原始帖子下的许多评论与海报一致,分享了他们对当代英语配音对经典、以前无声作品的影响的想法。

最终,配音的加入有助于将原版 N64 游戏的老粉丝群与 2020 年代末的潜在新粉丝联系起来,反映了现代游戏玩家更喜欢电影式叙事体验的更广泛趋势。

Reddit 讨论中的一位用户提出了一个我之前没有考虑过的有效观点。 Deep-exit1594 指出,“此外,当你点击对话时的音效,特别是在一些更庄严的场景中,增加了一些我无法描述的东西。”读完这篇文章,我立刻明白了它们的意思。原版《时之笛》有许多电影时刻,沉默放大了影响力,例如当年轻的林克第一次离开科奇里森林时,萨莉亚在最后一秒阻止了他。我仍然记得那个安静时刻的重量,并且我可以看到引入配音可能会如何削弱它的力量。

这会让我对任天堂选择包含全语音过场动画感到愤怒吗?一点也不。首先,我还没有看到足够多的重制版,无法确定添加的声音是否真的“破坏”了体验。此外,我现在更喜欢有声角色,尽管我阅读文本没有问题。我唯一一次难以接受配音是当它真的很差的时候,但即便如此,如果故事和游戏玩法足够强大,我也会喜欢这款游戏。也就是说,我远不是唯一一个值得取悦的消费者,如果任天堂真正的目标是让《时之笛》重制版吸引到比我更广泛的受众,他们可能需要进行最后的调整。

时之笛* 可以简单地允许玩家禁用语音表演

这种补救措施似乎非常简单,以至于阐明它几乎感觉是多余的。任天堂可以简单地提供一个开关来禁用语音表演。通过保留当前形式的字幕并让对话完全按照原始标题的方式展开,辩论的双方都会感到满意。像我这样满足于第一次听到这些角色说话的玩家可以保持音频启用,而那些将沉默视为*时之笛*本质不可或缺的一部分的玩家可以享受那些没有发声的时刻。考虑到这部翻拍作品似乎非常致力于保持原作的结构和氛围,实施这样的选择将是非常合乎逻辑的。

至关重要的是,我不认为提供这种选择会削弱任天堂最初加入配音的决定。这些声音仍可供新玩家使用,并且如果任天堂愿意,仍可以作为默认设置。一个简单的切换只会认识到“时之笛”对于不同代的游戏玩家具有不同的意义。对于我们许多人来说,那些无声的过场动画已经铭刻在我们的记忆中近三十年,包括每行伴随的特定音频提示。如果维持特定体验就像在选项菜单中添加单个设置一样简单,那么很难找到拒绝该想法的正当理由。

官方来源: 薩爾達傳說系列

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