视频新闻和专题 发布于 2026 年 9 月 15 日,下午 6:32

被忽视的 NES 宝石随着时间的推移只会变得更好

Tang Hui

作者: Tang Hui

发布于 OpenGames

被遗忘的nes游戏老化得很好村濑城堡

虽然任天堂娱乐系统拥有传奇的游戏,但它们持久的名气往往依赖于历史意义,而不是当前的游戏质量。尽管 Nintendo Classics 等服务拯救了一些被忽视的杰作,但很少有玩家会在目录中挖掘以找到 2026 年仍然令人愉快的 NES 隐藏宝石。本文旨在简化该搜索。

相对于 SNES 和 Sega Genesis,大多数 NES 游戏都还没有过时,许多该游戏机最热门的游戏都被卓越的 16 位续作黯然失色。因此,那些仍然保持魅力的游戏通常都是独立的作品,缺乏直接的后续作品,无法独立发光。至关重要的是,这些 NES 游戏提供了简单、纯粹的娱乐。

《Joy Mech Fight》作为 NES 上的顶级格斗游戏脱颖而出

任天堂被忽视的内部格斗游戏

  • 包含在任天堂经典系列中。
  • 这款 1993 年的格斗游戏一直在日本独家发售,直到 2023 年进入任天堂经典系列。
  • 《TMNT:锦标赛战士》是唯一一款能与《Joy Mech Fight》媲美的 NES 格斗游戏。

尽管 NES 在 1993 年基本上被认为已经过时,但任天堂尚未完全淘汰该系统。虽然该游戏并未获得北美发行窗口,但《Joy Mech Fight》出现在了 Famicom 上,立即巩固了其作为该游戏机首要格斗体验的地位。在《城市冠军》反响不佳十年后,该公司通过制作一款游戏恢复了声誉,这款游戏拥有后《街头霸王 2》16 位时代的精致和感觉,超越了 8 位硬件上的任何其他格斗游戏。

为了避免硬件渲染全身精灵的困难,“Joy Mech Fight”使用了由分离的身体部分组成的战斗机。这种设计选择带来了令人惊讶的流畅战斗,支持复杂的机动,包括空中翻转、远程打击和防御拦截。任天堂将这些机制与以两位古怪科学家和他们的机器人结构为中心的夸张叙事相结合,提供了超过 30 个角色的名单——这对于 NES 时代来说是一个非常大的数字。

我不会说“Joy Mech Fight”模仿了当代格斗游戏的感觉,因为这是不准确的。尽管如此,这款游戏不仅可以玩,而且非常有趣。它在可访问性和深度之间取得了平衡,并且由于大部分内容都专注于单人游戏体验,因此玩家可以轻松地沉浸在游戏提供的大部分内容中。

Vice:《末日计划》每个像素都散发着“酷”气息

一款看起来和感觉都完美无缺的 NES 动作游戏

  • 包含在任天堂经典系列中。
  • 1991 年精致的流派融合,具有流畅的机制。

SNES 推出仅几个月后,《副总统:末日计划》就在北美首次亮相,但在更新、更先进的游戏机和《超级马里奥世界》的背景下,它的 NES 发布无法产生兴奋感,因此陷入了一场注定失败的斗争。如果 Aicom 的游戏早一年推出,它可能会获得更大的声誉和赞誉;遗憾的是,它注定仍然是红白机最优秀但最被忽视的动作冒险游戏之一。

虽然《副总统:末日计划》并不是唯一一款混合类型的 NES 游戏,但它的表现优于《比利河历险记》等游戏,它成功地执行了所有三种不同的游戏风格,而不是仅在一种游戏风格上表现出色。

  • 主要游戏玩法以横向卷轴平台游戏机制为中心,让人想起“忍者外道”或“恶魔城”,但它通过卓越的空中控制增强了移动能力。背景在视觉上令人惊叹,而过场动画则呈现出夸张而又酷炫的赛博朋克风格。
  • 第二个主要游戏模式过渡到车辆战斗的自上而下视图,提供反应灵敏且不影响速度的控制。
  • 最后,两个关卡包含第一人称铁路射击,这一功能在 1991 年的时代无疑是引人注目的。

虽然这一时期的许多游戏都以“任天堂困难”而闻名,但《副总统:末日计划》很大程度上回避了人为难度。需要明确的是,该活动仍然相当苛刻,但由于慷慨的检查站和无限的继续,它很少对失败进行严厉惩罚。

黑蝠鲼的复仇:迷人的异常现象

NES 上的 Campy B 级电影游戏巅峰

  • 不包含在任天堂经典系列中。
  • 也被称为“忍者警察 Saizou”,尽管日本和北美发行的游戏本质上是不同的。

与这里提到的其他游戏不同,《黑螳螂之怒》尤其难以通过任何订阅平台访问,这使其成为列表中最小众的条目。坦率地说,即使《任天堂在线》特色了它,Taito 的作品仍然可能被认为是一个失败者,因为它在发布时从未吸引了大量的追随者,也没有从后来的批判性重新评估中受益(据我所知)。

黑螳螂是一个奇怪的东西,我主要用这个形容词来赞美它。这部北美改编作品最初在日本被称为《忍者警察 Saizou》,它融入了反毒品叙事,引入了壮观的新过场动画,将源材料的动漫美学换成了漫画视觉风格,并拥抱了毫无歉意的 1980 年代周六早间卡通氛围,尽管它的发行日期是 1990 年。虽然“毒品战争”的情节可能已经过时了,但它与该活动的其他 B 级电影魅力完美契合。

诚然,核心机制还没有完全成熟,因为《黑螳螂》在很大程度上充当了标准的 8 位动作平台游戏。物理和关卡设计仍有改进的空间,尽管它们足以防止体验缓慢。尽管如此,游戏的实验性方法、出乎意料的广泛武器库以及审讯等独特系统共同打造了一场真正令人难忘的冒险。

Crystalis 仍然是有史以来最伟大的 8 位动作角色扮演游戏之一

充当 NES 和 SNES 各代之间的过渡桥梁

  • 包含在任天堂经典系列中。
  • 一款 1990 年的动作角色扮演游戏,其特点是流畅、无摩擦的游戏玩法。

老实说,尽管《水晶》是红白机上最著名的角色扮演游戏之一,但它在很大程度上被忽视了。大多数爱好者在探索老式 JRPG 时倾向于直接跳到 SNES 时代,考虑到该系统异常强大的库,这是一个明智的选择。然而,如果复古游戏玩家只想尝试一款 NES 动作角色扮演游戏,Crystalis 是理想的选择。

SNK 通过机制和叙事创新预测了该类型的未来发展轨迹。 《水晶》发生在热核冲突后的后世界末日科幻小说领域,采用了比该平台惯用的更黑暗的气氛基调,这种趋势后来成为 SNES 和 PS1 时代的标准。该游戏融合了真正的角色进程和升级系统、装备升级、库存管理、状态异常、收费攻击以及依赖非战斗动作的法术机制。

Crystalis* 经久不衰,因为它避免了因晦涩难懂的谜语扰乱游戏流程而让玩家感到沮丧。相反,非玩家角色提供了清晰的提示,使策略指南变得不必要,让玩家完全沉浸在 10 小时的冒险中,而无需求助于外部资源。

神秘的村雨城是《塞尔达传说》的传奇,但速度要快得多

它也变得更好了

  • 包含在任天堂经典系列中。
  • 这款 1986 年的游戏是日本独有的,需要特殊的配件才能玩。

早些时候,我赞扬《副:末日计划》避免了“任天堂硬”的标签......然而,神秘的村雨城堡采取了对比的方法。我必须指出,任天堂在 1986 年推出这款游戏时没有任何保留,以充满敌意的敌人、对错误的最小容忍度和严格的时间限制来挑战玩家。如果该描述听起来很枯燥,您可能希望绕过此条目。

尽管如此,从其他方面来看,《神秘村雨城》基本上还是成功的。虽然与《塞尔达传说》共享技术基础,但游戏玩法强调快速移动和不间断的战斗,类似于《忍者》等动作游戏和基于探索的角色扮演游戏的混合体。对于 1986 年发布的版本来说,控制非常精确和严格,可以说是那个时期最好的控制之一。

玩村雨城需要 Famicom 磁盘系统,但该配件从未出现在北美货架上。与在标准 NES 卡带上发行的《塞尔达传说》相反,村雨城却被剥夺了同样的机会。因此,这款第一方任天堂游戏在最初发布时仅限于日本,甚至 Game Boy Advance 迭代也仍然是其国内市场的独家产品。

幸运的是,任天堂经典系列存在。

官方来源: 任天堂

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