Actualités principales Publié14 septembre 2026, 15h31

Blizzard brise le silence : réponse officielle sur les dates de sortie de Diablo 5 et StarCraft

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

Une image du jeu StarCraft 2030 représentant un soldat terrien debout devant une armure assistée Marine.

Johanna Faries, présidente de Blizzard, a précisé que les dates de lancement prévues pour *Diablo 5* et *StarCraft* font partie d'une stratégie d'entreprise plus large visant à garantir que les titres majeurs soient livrés dans les délais. Ces commentaires de la direction de Blizzard sont intervenus peu de temps après le dévoilement officiel des deux franchises lors de la BlizzCon 2026 à Anaheim.

Lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026, le développeur de *StarCraft*, Dan Hay, a annoncé que le prochain opus de la série devrait sortir dans le courant de 2030. La bande-annonce a mis l'accent sur le Dominion Terran, soulignant spécifiquement la façon dont le régime considère ses soldats comme des atouts jetables. S'écartant de ses racines traditionnelles de stratégie en temps réel, le titre *StarCraft* 2030 sera un jeu de tir en monde ouvert. Cette annonce a été immédiatement suivie d'un teaser inattendu pour *Diablo 5*, dont le lancement est prévu au printemps 2029.

Le président de Blizzard précise que les dates de sortie spécifiques de StarCraft et Diablo 5 étaient pré-planifiées

Avec *StarCraft* et le dévoilement surprise de *Diablo 5*, Blizzard compte désormais deux projets majeurs encore à des années du lancement public. Néanmoins, Faries a expliqué que ces annonces spécifiques visaient à démontrer la confiance de l'entreprise dans *Diablo 5* et *StarCraft*. Dans une conversation avec Bloomberg, Faries a souligné que Blizzard est un studio dédié à la livraison de versions à grande échelle dans les délais. Elle a en outre noté que l'équipe était « toute prête à mettre la main à la pâte pour assurer le succès de ces projets ». Cette chronologie a été particulièrement surprenante pour certains fans, car Blizzard a toujours évité d'identifier les fenêtres de publication de ses propriétés intellectuelles aussi longtemps à l'avance.

Lors de la BlizzCon 2026, les développeurs derrière Diablo 5 ont offert aux participants un aperçu du prochain opus. Le récit se déroule à une époque où Sanctuary a succombé à Diablo et à ses armées démoniaques. Par conséquent, Diablo 5 éliminera les villes sûres et les refuges, laissant les joueurs sans endroits traditionnels pour récupérer. La présentation a mis en évidence trois classes sélectionnables : le chasseur de démons et le moine, tous deux faisant leur retour dans Diablo 3, et un tout nouvel archétype connu sous le nom de Plague Knight. Bien que les détails concernant le Plague Knight restent rares, les classes de retour présentaient des designs rappelant leurs origines dans Diablo 3. Cela suggère que les chasseurs de démons conserveront probablement leur double mécanique d'arbalète, tandis que les moines pourraient continuer à s'appuyer sur les arts martiaux pour combattre des hordes de démons.

Les fans de la série Diablo n’auront pas besoin d’attendre jusqu’en 2029 pour avoir du nouveau contenu de gameplay. Diablo 4 devrait présenter l'Amazonie comme neuvième personnage jouable au début de 2027. Reprenant une classe de Diablo 2, l'Amazone utilisera ses javelots emblématiques pour protéger Skovos de diverses menaces et sera limitée à un seul sexe. Cette nouvelle classe sera proposée sous forme de pack autonome, disponible à l'achat via la boutique Battle.net et d'autres plateformes de vente au détail, avec un prix qui devrait être inférieur à celui d'une extension complète.

Les commentaires de Faries concernant les projets futurs de Blizzard sont intervenus plusieurs mois après que Microsoft, la société mère du studio basé à Irvine, a révélé des réductions massives d'effectifs dans sa division de jeux en juillet 2026. La PDG de Xbox, Asha Sharma, a décrit les suppressions de juillet comme faisant partie d'une restructuration plus large de l'entreprise, notant que 3 200 postes ont été supprimés au total. Faries a reconnu l'incertitude créée par ces licenciements pour Blizzard, mais a souligné son engagement à maintenir la stabilité opérationnelle et l'intégrité culturelle de l'entreprise.

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