Blizzard の社長である Johanna Faries 氏は、*Diablo 5* と *StarCraft* の発売予定日は、主要タイトルを予定どおり配信するための広範な企業戦略の一環であると明らかにしました。ブリザード幹部からのこれらのコメントは、アナハイムで開催されたBlizzCon 2026で2つのフランチャイズが正式に発表された直後に発表された。
BlizzCon 2026 の開会式で、*StarCraft* 開発者のダン・ヘイは、シリーズの次回作が 2030 年のリリースを目標にしていると発表しました。公開トレーラーではテラン・ドミニオンに重点が置かれており、特に政権が兵士を使い捨ての資産としてどのように見ているかを強調しています。従来のリアルタイム ストラテジーのルーツから脱却し、2030 年の *StarCraft* タイトルはオープンワールド シューティング ゲームになります。この発表の直後に、2029 年春に発売予定の *Diablo 5* の予期せぬティーザーが発表されました。
ブリザード社長、スタークラフトとディアブロ5の具体的な発売日は事前に計画されていたことを明らかに
StarCraft 2 ティカス フィンドレー 公式アート
*StarCraft* と *Diablo 5* のサプライズ発表により、Blizzard は現在 2 つの主要プロジェクトを抱えており、一般公開までまだ数年かかります。それにもかかわらず、フェアリーズ氏は、これらの具体的な発表は *Diablo 5* と *StarCraft* の両方に対する会社の信頼を示すことを目的としていると説明しました。ブルームバーグとの会話の中で、フェアリーズ氏は、ブリザードは大規模なリリースを予定通りに提供することに特化したスタジオであると強調した。さらに彼女は、チームが「これらのプロジェクトを成功に導くために全力を尽くしている」と述べた。ブリザードはこれまで自社の知的財産のリリース時期をこれほど前に特定することを歴史的に避けてきたため、このタイムラインは一部のファンにとって特に衝撃的だった。
BlizzCon 2026 では、『ディアブロ 5』の開発者が参加者に次回作のプレビューを提供しました。この物語は、サンクチュアリがディアブロとその悪魔の軍隊に屈した時代に設定されています。その結果、『ディアブロ 5』では安全な町や避難所が廃止され、プレイヤーは従来の回復場所がなくなってしまいます。プレゼンテーションでは、選択可能な 3 つのクラスに焦点を当てました。どちらもディアブロ 3 からカムバックしたデーモン ハンターとモンク、そしてペスト ナイトとして知られるまったく新しいアーキタイプです。プレイグナイトに関する詳細は依然として不足していましたが、復帰したクラスはディアブロ 3 の起源を思い出させるデザインを特徴としていました。これは、デーモンハンターがデュアルクロスボウの仕組みを維持する可能性が高いのに対し、モンクはデーモンの大群と戦うために格闘技に依存し続ける可能性があることを示唆しています。
Diablo シリーズのファンは、2029 年まで新しいゲームプレイ コンテンツを待つ必要はありません。ディアブロ 4 では、2027 年初めに 9 人目のプレイアブル キャラクターとしてアマゾンが導入される予定です。ディアブロ 2 のクラスを復活させたアマゾンは、象徴的なジャベリンを利用してスコヴォ人をさまざまな脅威から守り、性別は 1 つに制限されます。この新しいクラスはスタンドアロン パックとして提供され、Battle.net Shop やその他の小売プラットフォームを通じて購入でき、価格は完全拡張の価格よりも低くなることが予想されます。
ブリザードの将来計画に関するフェアリー氏のコメントは、アーバインに本拠を置くスタジオの親会社であるマイクロソフトが2026年7月にゲーム部門の大規模な人員削減を明らかにした数カ月後に発表された。Xboxの最高経営責任者(CEO)アシャ・シャルマ氏は、全体で3,200人のポジションが削減されたことを指摘し、7月の人員削減はより広範な企業再編の一環であると説明した。フェアリーズ氏は、これらの人員削減がブリザードにもたらした不確実性を認識していましたが、会社の運営の安定性と文化的完全性を維持することへの彼女の取り組みを強調しました。