Johanna Faries, presidenten for Blizzard, presiserte at de planlagte lanseringsdatoene for *Diablo 5* og *StarCraft* er en del av en bredere bedriftsstrategi for å sikre at store titler leveres i tide. Disse kommentarene fra Blizzard-sjefen kom kort tid etter at de to franchisene ble offisielt avduket på BlizzCon 2026 i Anaheim.
På åpningsseremonien for BlizzCon 2026 kunngjorde *StarCraft*-utvikleren Dan Hay at den neste delen i serien er siktet til utgivelse en gang i 2030. Avsløringstraileren satte et stort fokus på Terran Dominion, og fremhevet spesifikt hvordan regimet ser på soldatene sine som disponible eiendeler. Med avvik fra sine tradisjonelle sanntidsstrategirøtter, vil 2030 *StarCraft*-tittelen være et skytespill i åpen verden. Denne kunngjøringen ble umiddelbart fulgt av en uventet teaser for *Diablo 5*, som skal lanseres våren 2029.
Blizzard-president klargjør at spesifikke utgivelsesdatoer for StarCraft og Diablo 5 var forhåndsplanlagt
StarCraft 2 Tychus Findlay offisiell kunst
Med *StarCraft* og den overraskende avdukingen av *Diablo 5*, har Blizzard nå to store prosjekter som fortsatt er mange år unna offentlig lansering. Likevel forklarte Faries at disse spesifikke kunngjøringene var ment å demonstrere selskapets tillit til både *Diablo 5* og *StarCraft*. I en samtale med Bloomberg understreket Faries at Blizzard er et studio dedikert til å levere store utgivelser i tide. Hun bemerket videre at teamet er "alle hender på dekk for å sette opp disse prosjektene for å lykkes." Denne tidslinjen var spesielt oppsiktsvekkende for noen fans, ettersom Blizzard historisk sett har unngått å finne utgivelsesvinduer for sine intellektuelle egenskaper så langt i forveien.
På BlizzCon 2026 tilbød utviklerne bak Diablo 5 deltakerne en forhåndsvisning av den kommende delen. Fortellingen er satt i en tid der Sanctuary har bukket under for Diablo og hans demoniske hærer. Følgelig vil Diablo 5 eliminere trygge byer og tilfluktssteder, og etterlate spillere uten tradisjonelle steder å komme seg. Presentasjonen fremhevet tre valgbare klasser: Demon Hunter og Monk, som begge gjorde comeback fra Diablo 3, og en splitter ny arketype kjent som Pest Knight. Mens spesifikasjonene angående Plague Knight forble knappe, inneholdt de returnerende klassene design som minner om deres Diablo 3-opprinnelse. Dette antyder at Demon Hunters sannsynligvis vil beholde sin doble armbrøstmekanikk, mens munker kan fortsette å stole på kampsport for å bekjempe horder av demoner.
Fans av Diablo-serien trenger ikke å vente til 2029 for nytt spillinnhold. Diablo 4 skal etter planen introdusere Amazonas som sin niende spillbare karakter tidlig i 2027. Ved å gjenopplive en klasse fra Diablo 2, vil Amazon bruke hennes ikoniske spyd for å beskytte Skovos mot ulike trusler og vil være begrenset til ett enkelt kjønn. Denne nye klassen vil bli tilbudt som en frittstående pakke, tilgjengelig for kjøp gjennom Battle.net Shop og andre detaljhandelsplattformer, med et prispunkt som forventes å være lavere enn for en full utvidelse.
Faries’ kommentarer angående Blizzards fremtidsplaner kom flere måneder etter at Microsoft, morselskapet til det Irvine-baserte studioet, avslørte massive reduksjoner i arbeidsstyrken i spilldivisjonen i juli 2026. Xbox-sjef Asha Sharma beskrev julikuttene som en del av en bredere bedriftsrestrukturering, og la merke til at 3200 stillinger totalt ble eliminert. Faries anerkjente usikkerheten disse permitteringene skapte for Blizzard, men understreket hennes forpliktelse til å opprettholde selskapets operasjonelle stabilitet og kulturelle integritet.