Johanna Faries, presidente da Blizzard, esclareceu que as datas de lançamento programadas para *Diablo 5* e *StarCraft* fazem parte de uma estratégia corporativa mais ampla para garantir que os principais títulos sejam entregues dentro do prazo. Esses comentários do executivo da Blizzard vieram logo após as duas franquias serem oficialmente reveladas na BlizzCon 2026 em Anaheim.
Na cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, o desenvolvedor de *StarCraft* Dan Hay anunciou que o próximo capítulo da série está previsto para ser lançado em 2030. O trailer de revelação colocou um grande foco no Domínio Terrano, destacando especificamente como o regime vê seus soldados como ativos descartáveis. Partindo de suas raízes tradicionais de estratégia em tempo real, o título 2030 *StarCraft* será um jogo de tiro em mundo aberto. Este anúncio foi imediatamente seguido por um teaser inesperado de *Diablo 5*, com lançamento previsto para a primavera de 2029.
Presidente da Blizzard esclarece que datas específicas de lançamento de StarCraft e Diablo 5 foram pré-planejadas
Arte oficial de StarCraft 2 Tychus Findlay
Com *StarCraft* e a revelação surpresa de *Diablo 5*, a Blizzard agora tem dois grandes projetos ainda a anos de distância do lançamento público. No entanto, Faries explicou que esses anúncios específicos tinham como objetivo demonstrar a confiança da empresa tanto no *Diablo 5* quanto no *StarCraft*. Em conversa com a Bloomberg, Faries enfatizou que a Blizzard é um estúdio dedicado a entregar lançamentos em grande escala dentro do prazo. Ela observou ainda que a equipe está “totalmente preparada para preparar esses projetos para o sucesso”. Esta linha do tempo foi particularmente surpreendente para alguns fãs, já que a Blizzard historicamente evitou identificar janelas de lançamento para suas propriedades intelectuais com tanta antecedência.
Na BlizzCon 2026, os desenvolvedores por trás de Diablo 5 ofereceram aos participantes uma prévia do próximo capítulo. A narrativa se passa em uma época em que Santuário sucumbiu a Diablo e seus exércitos demoníacos. Consequentemente, Diablo 5 eliminará cidades e refúgios seguros, deixando os jogadores sem locais tradicionais para se recuperarem. A apresentação destacou três classes selecionáveis: o Caçador de Demônios e o Monge, ambos retornando de Diablo 3, e um novo arquétipo conhecido como Cavaleiro da Peste. Embora os detalhes sobre o Cavaleiro da Peste permanecessem escassos, as classes que retornaram apresentavam designs que lembravam suas origens em Diablo 3. Isso sugere que os Caçadores de Demônios provavelmente manterão sua mecânica de besta dupla, enquanto os Monges podem continuar a confiar nas artes marciais para combater hordas de demônios.
Os fãs da série Diablo não precisam esperar até 2029 para obter novos conteúdos de jogo. Diablo 4 está programado para apresentar a Amazon como seu nono personagem jogável no início de 2027. Revivendo uma classe de Diablo 2, a Amazon utilizará seus dardos icônicos para proteger Skovos de várias ameaças e ficará restrita a um único gênero. Esta nova classe será oferecida como um pacote independente, disponível para compra na Loja Battle.net e outras plataformas de varejo, com um preço esperado inferior ao de uma expansão completa.
Os comentários de Faries sobre os planos futuros da Blizzard vieram vários meses depois que a Microsoft, a empresa-mãe do estúdio com sede em Irvine, revelou reduções massivas da força de trabalho em sua divisão de jogos em julho de 2026. O CEO do Xbox, Asha Sharma, descreveu os cortes de julho como parte de uma reestruturação corporativa mais ampla, observando que 3.200 cargos foram eliminados no total. Faries reconheceu a incerteza que estas demissões criaram para a Blizzard, mas enfatizou o seu compromisso em manter a estabilidade operacional e a integridade cultural da empresa.